OTT 대중문화 스토리19 헐리우드 배우 출연료 순위 (2023년) 헐리우드 배우출연료 지급방식헐리우드 영화 산업에서 배우들의 출연료는 다양한 요인에 따라 결정됩니다. 일반적으로 배우의 출연료는 영화 제작 예산에 포함되어 있으며, 제작 과정에서 투자자들이 제공한 자금으로 지급됩니다. 출연료 결정 요인배우의 명성, 전문성, 대리인, 작품 유형 등이 출연료 결정에 영향을 미칩니다. 특히 유명 배우일수록 높은 출연료를 받는 경향이 있습니다. 최근에는 출연 에피소드 수 대신 총 촬영 일수와 시간을 기준으로 출연료를 지급하는 방식이 언급되고 있습니다.이는 기존의 에피소드당 출연료 지급 방식에서 벗어나, 실제 작업 시간을 기준으로 하는 새로운 접근법입니다. 1. 1억 달러톰 크루즈 (탑건:매버릭) 추가 개런티로 1억달러 넘을 가능성 높음 2. 3천 5백만 달러윌 스미스 (.. 2024. 5. 15. '넷플릭스'의 영화데이터는 어디에서 오는 것일까? 구독자 2억명 넷플릭스, 데이터는 어디에 있을까넷플릭스가 발표한 올해 2분기 실적 보고서에 의하면 전 세계 넷플릭스 가입자는 2억 3,839만 명이다. 인터넷 연결이 가능하면 PC나 스마트폰으로 간편하게 여러 국가의 영화, 드라마, 애니메이션, 예능 프로그램 등을 볼 수 있고, 매일 새로운 콘텐츠가 추가되기 때문에 끊임없이 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있는 것이 그런 대규모 인원을 가입자로 만든 원동력이다. 당연히 넷플릭스는 일반인은 상상도 할 수 없을 만큼 방대한 콘텐츠를 보유하고 있는데 이는 하드 드라이브 같은 일반적인 스토리지(데이터 저장장치)로 감당할 수 있는 수준이 아니다. 그렇다면 넷플릭스는 어떤 스토리지에 그런 대규모 데이터를 담아두고 있는 것일까? 그 해답을 알기 위해서는 일반적인 스토리지의.. 2024. 5. 15. 내수용, 수출용 영화포스터 퀄리티의 차이 내수용 vs 수출용 영화 포스터의 차이지난해 100주년을 맞은 한국 영화는 올해 이 오스카상을 수상하며 그 정점을 찍었다. 이전에도 해외에서 인기를 끈 한국 영화는 적지 않은데, 이들의 면면을 살피다 보면 특히 흥미로운 부분을 발견할 수 있다. 바로 국내용과 해외용 영화 포스터의 차이. (대표적으로) 눈에 띄는 차이는 배우들의 ‘얼굴’이다. 배우의 비중이 큰 국내 포스터는 얼굴을 전면에 내세운 사람 중심인 반면, 해외 버전은 사람 대신 영화의 분위기를 설명하는 모션과 배경의 비중이 더 크다. 국내에서 유명한 배우도 해외에서는 무명일 수 있고, 지역마다 다른 문화와 영화 산업의 심의 규제 정도를 고려하면 포스터 이미지의 차이는 어찌 보면 당연할 수도. 어떤 포스터가 더 낫다고 단정할 순 없지만, 같은 영.. 2024. 5. 15. 티빙 웨이브 왓챠 생존싸움이 도래했다. 그들의 오리지널 콘텐츠가 사라진다투자를 강행하여도 넷플릭스와 디즈니플러스의 오리지널 컨텐츠를 넘기는 힘들다. 쓰는 만큼 벌기 힘들다는 것이다. 생존전략이 변했다. 적자 개선한 웨이브·왓챠, 홀로 영업손실 증가한 티빙 지속 불가능한 ‘출혈경쟁’이 심해져 왔다. 사업 전략의 수정에 들어간 OTT 기업들은 전반적으로 오리지널 컨텐츠의 효율성을 찾기 시작했다. OTT 기업들의 ‘출혈경쟁’ 전략이 변화했다. 매해 적자를 늘려왔던 웨이브·왓챠의 적자 폭이 줄었다. 시장 경쟁을 위한 공격적인 투자가 줄고 ‘숨고르기’에 돌입한 모습이다. 지속가능성을 위한 전략 변경이지만 일각에선 경쟁을 포기한 ‘후퇴’라는 지적도 나온다. 한때 정답이라 여겨졌던 OTT 오리지널 콘텐츠의 제작도 감소할 전망이다. OTT 시장의 지각변동.. 2024. 5. 15. 음악산업의 '멀티 레이블'이란? 연예기획사 멀티레이블 전략연예기획사의 멀티레이블 전략은 하나의 대형 기획사가 여러 개의 독립적인 레이블을 운영하는 것을 의미한다. 이를 통해 다양한 장르와 스타일의 아티스트를 육성할 수 있다. 해외에서는 100년된 비즈니스 방식음반시장과는 별개로 영화 및 지적재산권 사업 모두에 해당되는 비즈니스 구조 방식이다.음반 산업에서는 그룹 산하 레이블이라고 불리는 것이라고 이해하면 된다. 대형 게임사는 이 구조적인 방식을 이미 오래전부터 구조상 어쩔 수 없이 구축했다고 보면 된다. 게임 회사의 경영을 맡던 대표 출신들이 기획사의 레이블 관리를 위해 스카웃되는 현상 또한 흔한 것이다. 또한 방송사 방송국도 비슷하게 스튜디오 체계로 바뀌어가고 있는 상태이다. 음반 산업에선 하나의 모기업이 산하에 다양한 형태.. 2024. 4. 26. 2023년 최악의 서비스 중단 사고들 23년도 주요 서비스 장애 사례 지역적 문제일수도 있지만, 매우 큰 매머드 회사의 장애는 세계적인 장애라고 본다. 2023년 발생한 주요 서비스 장애 사례를 보면, 마이크로소프트, AWS 같은 쟁쟁한 업체의 아무리 정교한 환경에서도 성능 저하와 네트워크 중단이 나타나고 서비스 중지로 이어질 수 있다. 시스코 산하의 인터넷 및 클라우드 트래픽을 추적하는 네트워크 인텔리전스 기업 사우전드아이즈(ThousandEyes)에 따르면, 2023년 한 해 동안 7건의 심각한 서비스 장애가 발생했고, 성능 저하와 트래픽 속도 저하로 사용자와 기업에 영향을 미쳤다. 작은 변경 사항이 전 세계 네트워크에 큰 혼란을 야기했고, 업체들은 서비스 복구를 위해 분주하게 움직였다. 사우전드아이즈는 “2023년에 SaaS 애플리케이.. 2024. 2. 8. 일본의 80년대 버블경제 대중문화 매시업 일본의 전성기 80년대일본의 버블시대인 1980년대 일본의 대중문화는 한국의 90년대와 매우 비슷하다.그만큼 유행과 대중문화를 따라갔기 때문이기도 하다. 음악, 영화, 공중파 예능방송, 특히 광고... 지금은 방탄소년단과 같이 K-POP, K드라마 K문화가 더 앞서 있어서 흐믓하기만 하다. 일본 버블경제기1985년의 엔고에 의해 야기된 엔고불황에 대한 대책으로 1986년부터 저금리정책이 시작되었다. 그러나 일단 인하된 금리를 인상시킬 계기를 잡지 못한 채 연 2.5%라는 기록적인 저금리가 1989년까지 계속되었다. 금융당국으로서도 물가가 거의 완전히 안정된 채 호경기가 계속되고 있는 상황이어서 금리를 인상시킬 계기를 잡기 어려웠던 것이다. 시중의 금리도 이에 따라 낮게 유지되어, 기업의 본격적인 설비투.. 2024. 2. 6. 오토모 카츠히로의 'AKIRA' 원작과 애니메이션 무너진 도쿄, 비밀 프로젝트! 오토모 카츠히로가 1982년부터 1990년까지 코단샤의 청년대상 만화잡지 〈영 매거진〉에 연재한 사이버펑크에 영향을 받은 만화로 출판사에서 선전 문구로 내세운 장르는 본격 SF 액션이었다. 장르 : 사이버펑크, 액션, 청년만화 작가 : 오토모 카츠히로 출판사 : 일본 코단샤, 한국 민음사 출판그룹 연재처 : 주간 영 매거진 레이블 : KC 디럭스, 세미콜론 당시 1980년대 일본은 스타워즈(1977)로 촉발된 SF붐 시절이었다. 만화와 애니메이션 모두 엄청난 수준의 연출과 작화를 보여주는 것이 특징. 만화의 경우에는 그림 스타일에 있어서 8~90년대 일본 만화가들에게 커다란 영향을 주었고, 애니메이션은 미국과 유럽 등에 소개되며 "아니메"의 위상을 재정립한 작품이 되었다. .. 2024. 2. 4. 이전 1 2 다음